[发明专利]三维角色的个性化脸部显示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910414362.8 | 申请日: | 2019-05-17 |
公开(公告)号: | CN110136236B | 公开(公告)日: | 2022-11-29 |
发明(设计)人: | 刘绵光 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了三维角色的个性化脸部显示方法、装置、设备及存储介质,方法包括:获取三维角色的个性化脸部模型的纹理标识,纹理标识用于标识个性化脸部模型上的目标部位的目标样式纹理,目标部位设置有对应的UV纹理图像,UV纹理图像中包括目标部位的至少两个候选样式纹理;在个性化脸部模型上绘制基础UV纹理图像,基础UV纹理图像包括除目标部位之外的其它区域的纹理;根据纹理标识在目标部位对应的至少两个候选样式纹理中,确定出目标样式纹理;在个性化脸部模型上与目标部位对应的区域,绘制目标样式纹理。能够解决更换的五官部位增加或者候选样式增加时,纹理图像的数量成倍增加,增加美工人员的工作负担、应用程序包过大的问题。 | ||
搜索关键词: | 三维 角色 个性化 脸部 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种三维角色的个性化脸部显示方法,其特征在于,方法包括:获取三维角色的个性化脸部模型的纹理标识,纹理标识用于标识个性化脸部模型上的目标部位的目标样式纹理,目标部位设置有对应的纹理坐标UV纹理图像,UV纹理图像中包括目标部位的至少两个候选样式纹理;在个性化脸部模型上绘制基础UV纹理图像,基础UV纹理图像包括除目标部位之外的其它区域的纹理;根据纹理标识在目标部位对应的至少两个候选样式纹理中,确定出目标样式纹理;在个性化脸部模型上与目标部位对应的区域,绘制目标样式纹理。
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