[发明专利]屏幕空间渲染方法及装置有效
申请号: | 201910322217.7 | 申请日: | 2019-04-19 |
公开(公告)号: | CN110060325B | 公开(公告)日: | 2020-07-24 |
发明(设计)人: | 徐祥;罗斌;王国玉;吴星国 | 申请(专利权)人: | 成都四方伟业软件股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 徐彦圣 |
地址: | 610000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种屏幕空间渲染方法及装置,涉及渲染技术领域。该屏幕空间渲染方法包括以下步骤:获取实际3D场景,对该实际3D场景进行渲染,提取该实际3D场景包含的主场景;基于主场景进行场景信息渲染,以记录主场景对应的场景信息;结合场景信息,以及预先存储的屏幕空间信息对屏幕空间进行视觉特效渲染,输出场景信息对应的特效信息;将主场景和特效信息进行融合,生成屏幕空间对应的多重渲染效果;将多重渲染效果输出至屏幕进行显示。本发明的屏幕空间渲染方法及装置提高了渲染效率,节省了人力物力,并且达到了实现多种视觉效果的技术效果。 | ||
搜索关键词: | 屏幕 空间 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种屏幕空间渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:获取实际3D场景,对所述实际3D场景进行渲染,提取所述实际3D场景包含的主场景;基于所述主场景进行场景信息渲染,以记录所述主场景对应的场景信息,其中,所述场景信息至少包括Mesh渲染层级、Mesh空间信息和Mesh材质信息;结合所述场景信息,以及预先存储的屏幕空间信息对屏幕空间进行视觉特效渲染,输出所述场景信息对应的特效信息;将所述主场景和所述特效信息进行融合,生成所述屏幕空间对应的多重渲染效果;将所述多重渲染效果输出至屏幕进行显示。
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