[发明专利]游戏引擎以及芯片上的人工智能引擎在审
| 申请号: | 201910199239.9 | 申请日: | 2019-03-15 |
| 公开(公告)号: | CN110275859A | 公开(公告)日: | 2019-09-24 |
| 发明(设计)人: | 杰瓦特·耶尔利 | 申请(专利权)人: | 明日娱乐欧洲公司 |
| 主分类号: | G06F15/80 | 分类号: | G06F15/80;A63F13/60 |
| 代理公司: | 上海华诚知识产权代理有限公司 31300 | 代理人: | 徐颖聪 |
| 地址: | 卢森堡*** | 国省代码: | 卢森堡;LU |
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| 摘要: | 描述了一个电子芯片,一个芯片组件,一个计算设备以及一个方法。电子芯片包括多个处理核以及至少一个与一个或以上的处理核的一个进行耦接的硬件界面。至少一个处理核实行一个游戏引擎以及/或者一个模拟引擎,以及一个或以上的处理核实行一个人工智能引擎,其中是在硬件中通过专用的电子电路在芯片上实行。一个或以上的游戏以及/或者模拟引擎在传感数据上执行任务,生成数据集,其通过机器学习算法由硬连线的人工智能引擎进行处理。由硬连线的人工智能引擎所处理的数据集包括至少上下文数据以及目标数据,其中结合两种数据,通过专用的硬件进行处理,从而增强了机器学习处理能力。 | ||
| 搜索关键词: | 人工智能引擎 处理核 电子芯片 模拟引擎 游戏引擎 硬连线 专用的 芯片 机器学习算法 上下文数据 传感数据 电子电路 机器学习 计算设备 目标数据 生成数据 芯片组件 硬件界面 数据集 耦接 游戏 | ||
【主权项】:
1.一个电子芯片,其特征在于,包括:多个处理核;以及至少一个与多个处理核耦接的硬件界面,其中多个处理核的至少一个处理核通过专用的电子电路在硬件里实行第一个引擎,其中第一引擎包括一个游戏引擎或者一个模拟引擎,其中至少一个处理核通过专用的电子电路在硬件里实行人工智能引擎,其中第一引擎与人工智能引擎耦接,同时进行芯片上的实行。
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