[发明专利]一种提高建筑模型显示效率的批次渲染方法有效
申请号: | 201910196040.0 | 申请日: | 2019-03-15 |
公开(公告)号: | CN109978981B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 王伟唯 | 申请(专利权)人: | 广联达科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T19/20 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 程超 |
地址: | 100193 北京市海淀区西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于图形处理技术领域,具体涉及一种提高建筑模型显示效率的批次渲染方法。在数字建筑领域,由于业务逻辑的复杂性,导致图元数量非常庞大,导致CPU不堪重负。为了解决上述在建筑领域的图形渲染问题,本发明提出了一种新的批次渲染方法,将材质相同的图元分为两种类型后打包分组并合并,第一种类型是材质相同且形状相似的图元,采用实例批次合并方式;第二种类型是材质相同且形状不相似的图元,采用静态批次合并方式;对合并后的图元进行渲染。本发明能够根据场景编辑结果来自动拆除编辑图元,批次合并后,可支持拆包、合并,实现动态编辑模型操作,解决大量形状相似但存在个性化差异图元的场景的效率提升问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 建筑 模型 显示 效率 批次 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1.一种提高建筑模型显示效率的批次渲染方法,其特征在于:该方法将材质相同的图元分为两种类型后打包分组并合并,第一种类型是材质相同且形状相似的图元,采用实例批次合并方式;第二种类型是材质相同且形状不相似的图元,采用静态批次合并方式;对合并后的图元进行渲染。
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