[发明专利]一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法有效

专利信息
申请号: 201910126474.3 申请日: 2019-02-20
公开(公告)号: CN109887084B 公开(公告)日: 2023-05-23
发明(设计)人: 陈凯;方强;张勇;李骁;石吉宝;叶进勇;尚金光;陈军胜;李新双;邓芳;秦太国;翁韬;陈文典;王誉洁;刘足建;赵丽丽;张双双 申请(专利权)人: 成都市勘察测绘研究院
主分类号: G06T17/05 分类号: G06T17/05;G06T3/40
代理公司: 成都君合集专利代理事务所(普通合伙) 51228 代理人: 张鸣洁
地址: 610000 四*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明公开了一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法,首先将地形、建筑、交通设施、植被绿化、河流湖泊等各类地理信息制成三维模型,然后在虚拟现实平台软件中将三维模型导入、整合以及编辑调整,从而使城市场景表现出真实的外观形态和物理性能,最后将规划的虚拟现实场景输出为exe可执行文件。本发明采用浸入式虚拟现实技术,具有真实地沉浸体验、具有丰富的交互性功能;使用者在使用时,通过头戴设备和手柄的使用,可以让使用者有种完全置身与虚拟场景中的体验,对空间认知效果有显著提升。
搜索关键词: 一种 利用 浸入 虚拟现实 技术 用于 城市规划 方法
【主权项】:
1.一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法,其特征在于:具体包括以下步骤:步骤F1:根据需要表现的场景类型、性质、内容,制定浸入式虚拟现实场景的城市规划方案展示,获取城市场景范围内相关设计图、施工图的基础数据;步骤F2:利用基础数据在三维建模软件3DS MAX中制作各类建筑、道路、桥梁的基础三维模型;步骤F3:将基础三维模型导入至三维引擎虚幻四中,利用三维引擎虚幻四中的工具,完成场景中所有三维模型的拼接,以及光影效果、动态轨迹的优化;步骤F4:使用三维引擎虚幻四中的脚本编辑器和外部接口,通过开发制作开发场景中需要体现的互动性功能;步骤F5:在虚拟现实平台软件中对三维模型进行导入、整合以及编辑调整;步骤F6:完成城市规划场景的三维优化和开发后,对整个场景成果进行集成,得到虚拟现实平台软件;并进行虚拟现实平台软件的性能检查和测试,确保虚拟城市规划的各项功能能正常启用。
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