[发明专利]一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法有效
| 申请号: | 201910126474.3 | 申请日: | 2019-02-20 |
| 公开(公告)号: | CN109887084B | 公开(公告)日: | 2023-05-23 |
| 发明(设计)人: | 陈凯;方强;张勇;李骁;石吉宝;叶进勇;尚金光;陈军胜;李新双;邓芳;秦太国;翁韬;陈文典;王誉洁;刘足建;赵丽丽;张双双 | 申请(专利权)人: | 成都市勘察测绘研究院 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T3/40 |
| 代理公司: | 成都君合集专利代理事务所(普通合伙) 51228 | 代理人: | 张鸣洁 |
| 地址: | 610000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明公开了一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法,首先将地形、建筑、交通设施、植被绿化、河流湖泊等各类地理信息制成三维模型,然后在虚拟现实平台软件中将三维模型导入、整合以及编辑调整,从而使城市场景表现出真实的外观形态和物理性能,最后将规划的虚拟现实场景输出为exe可执行文件。本发明采用浸入式虚拟现实技术,具有真实地沉浸体验、具有丰富的交互性功能;使用者在使用时,通过头戴设备和手柄的使用,可以让使用者有种完全置身与虚拟场景中的体验,对空间认知效果有显著提升。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 利用 浸入 虚拟现实 技术 用于 城市规划 方法 | ||
【主权项】:
1.一种利用浸入式虚拟现实技术用于城市规划的方法,其特征在于:具体包括以下步骤:步骤F1:根据需要表现的场景类型、性质、内容,制定浸入式虚拟现实场景的城市规划方案展示,获取城市场景范围内相关设计图、施工图的基础数据;步骤F2:利用基础数据在三维建模软件3DS MAX中制作各类建筑、道路、桥梁的基础三维模型;步骤F3:将基础三维模型导入至三维引擎虚幻四中,利用三维引擎虚幻四中的工具,完成场景中所有三维模型的拼接,以及光影效果、动态轨迹的优化;步骤F4:使用三维引擎虚幻四中的脚本编辑器和外部接口,通过开发制作开发场景中需要体现的互动性功能;步骤F5:在虚拟现实平台软件中对三维模型进行导入、整合以及编辑调整;步骤F6:完成城市规划场景的三维优化和开发后,对整个场景成果进行集成,得到虚拟现实平台软件;并进行虚拟现实平台软件的性能检查和测试,确保虚拟城市规划的各项功能能正常启用。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都市勘察测绘研究院,未经成都市勘察测绘研究院许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910126474.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。





