[发明专利]熔线格特效生成方法、装置、电子设备及存储介质有效
| 申请号: | 201910042858.7 | 申请日: | 2019-01-17 |
| 公开(公告)号: | CN109729285B | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
| 发明(设计)人: | 唐秋虎;程彧 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/232;H04N21/44 |
| 代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明提供一种熔线格特效生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中的方法包括:收到用于触发熔线格特效生成的特效指令时,获取当前帧图像;基于当前帧图像对预先生成的二维网格进行处理,以使二维网格中的点的颜色变更为当前帧图像中对应的像素点的颜色;所述二维网格包括若干单元格;基于颜色变更后的二维网格中单元格的顶点的颜色信息计算得到顶点的深度信息;基于顶点的深度信息将所述颜色变更后的二维网格转换为三维网格;将所述三维网格渲染到屏幕,以呈现熔线格特效。从而有利于提高视频特效的生成效率和简化用户操作,并产生较好的三维特效效果,提高用户体验。 | ||
| 搜索关键词: | 熔线格 特效 生成 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种熔线格特效生成方法,其特征在于,所述方法包括:收到用于触发熔线格特效生成的特效指令时,获取当前帧图像;基于当前帧图像对预先生成的二维网格进行处理,以使二维网格中的点的颜色变更为当前帧图像中对应的像素点的颜色;所述二维网格包括若干单元格;基于颜色变更后的二维网格中单元格的顶点的颜色信息计算得到顶点的深度信息;基于顶点的深度信息将所述颜色变更后的二维网格转换为三维网格;将所述三维网格渲染到屏幕,以呈现熔线格特效。
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