[发明专利]识别玩家参与度以生成情景游戏玩法辅助在审
| 申请号: | 201880085650.7 | 申请日: | 2018-10-31 |
| 公开(公告)号: | CN112203732A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
| 发明(设计)人: | W.M.贝内德托;L.诺斯 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
| 主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/35;A63F13/422 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 本公开描述涉及识别玩家参与度以生成情景游戏玩法辅助的方法和系统。监测用户游戏玩法信息,使得可在用户可能有问题的视频游戏内向所述用户提供辅助。监测用户游戏玩法信息,以便识别可向所述用户提供何种类型的辅助。所述信息可以基于所述用户因所述视频游戏造成的当前挫败感水平。 | ||
| 搜索关键词: | 识别 玩家 参与 生成 情景 游戏 玩法 辅助 | ||
【主权项】:
暂无信息
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