[发明专利]用于音频渲染的音频处理器、系统、方法和计算机程序有效
申请号: | 201880029521.6 | 申请日: | 2018-03-23 |
公开(公告)号: | CN110771182B | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 安德烈亚斯·沃尔瑟;于尔根·郝勒;克里斯托夫·法乐;朱利安·克拉普 | 申请(专利权)人: | 弗劳恩霍夫应用研究促进协会 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04R5/02 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋融冰 |
地址: | 德国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 音频处理器用于对于一个或多个扬声器的集合中的每个,基于听者位置以及所述一个或多个扬声器的集合的扬声器位置,生成一个或多个参数的集合,该一个或多个参数的集合确定待被各个扬声器再现的扬声器信号从音频信号的得出。音频处理器用于以所述一个或多个扬声器的集合中的至少一个的扬声器特征为基础生成用于所述一个或多个扬声器的集合的一个或多个参数的集合。 | ||
搜索关键词: | 用于 音频 渲染 处理器 系统 方法 计算机 程序 | ||
【主权项】:
1.一种音频处理器(100,200),用于对于一个或多个扬声器(112,114)的集合(110)中的每个扬声器,基于听者位置(152,172,230)以及所述一个或多个扬声器(112,114)的集合(110)的扬声器位置(154,240)生成一个或多个参数的集合(120,122),所述一个或多个参数的集合(120,122)确定待被各个扬声器(112,114)再现的扬声器信号(164,166)从音频信号(130,210)的得出;/n其中,所述音频处理器(100,200)用于以所述一个或多个扬声器(112,114)的集合(110)中的至少一个扬声器的扬声器特征(156,250)为基础生成用于所述一个或多个扬声器(112,114)的集合(110)的所述一个或多个参数的集合(120,122)。/n
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