[发明专利]前庭锚定在审
申请号: | 201880025736.0 | 申请日: | 2018-04-06 |
公开(公告)号: | CN110520200A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | M·L·布朗德 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/5255 | 分类号: | A63F13/5255;A63F13/25;A63F13/211;A63F13/212 |
代理公司: | 11256 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 董莘<国际申请>=PCT/US2018/ |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 用于呈现虚拟现实图像的方法和设备可以包括从跟踪用户头部的位置和取向的位置跟踪系统接收头部运动信息,以及接收独立于头部运动信息的虚拟运动信息以用于虚拟现实模拟。方法和设备可以包括基于虚拟运动信息和头部运动信息来生成虚拟现实模拟的第一场景。方法和设备还可以包括基于头部运动信息来生成视觉线索集合,以及对包括视觉线索集合和虚拟现实模拟的第一场景的帧进行渲染。方法和设备可以包括发送虚拟现实模拟的帧以用于在显示设备上呈现。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实模拟 方法和设备 头部运动 视觉线索 虚拟运动 集合 位置跟踪系统 虚拟现实图像 场景 显示设备 用户头部 取向 渲染 发送 跟踪 | ||
【主权项】:
1.一种计算机设备,包括:/n存储器,存储被配置为运行虚拟现实模拟的至少一个应用;/n处理器,与所述存储器通信并且被配置为执行所述至少一个应用以运行所述虚拟现实模拟;以及/n操作系统,与所述存储器和所述处理器通信,其中所述操作系统、所述处理器和所述至少一个应用可操作用以:/n从位置跟踪系统接收头部运动信息,所述位置跟踪系统跟踪用户头部的位置和取向;/n接收独立于所述头部运动信息的虚拟运动信息,以用于虚拟现实模拟;/n基于所述虚拟运动信息和所述头部运动信息,生成所述虚拟现实模拟的第一场景;/n基于所述头部运动信息,生成视觉线索集合;/n对包括所述视觉线索集合和所述虚拟现实模拟的所述第一场景的帧进行渲染;以及/n发送所述虚拟现实模拟的所述帧,以在显示设备上呈现。/n
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