[发明专利]游戏视频录制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811642808.4 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109718537A | 公开(公告)日: | 2019-05-07 |
发明(设计)人: | 郭红艳 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/45;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏视频录制方法,通过运行游戏程序在图形用户界面上渲染得到游戏画面,所述游戏画面中至少包括全部或部分游戏角色,所述方法包括:确定所述游戏角色当前处于攻击状态,触发录屏指令;根据所述录屏指令开始对当前所述游戏画面进行录屏;确定所述游戏角色的攻击结果,控制对所述录屏的数据进行相对应的处理。本申请还提供一种移动终端和计算机可读存储介质。通过上述方式,由于在处于攻击状态时便开始控制录屏,使得当游戏角色的击杀失败时,控制保存的游戏视频可以有效地体现玩家的游戏角色整个攻击过程,可以供玩家通过研究视频提高击杀准确率。 | ||
搜索关键词: | 游戏角色 游戏画面 游戏视频 计算机可读存储介质 攻击 移动终端 录制 指令 图形用户界面 开始控制 运行游戏 有效地 状态时 准确率 触发 申请 视频 渲染 保存 失败 研究 | ||
【主权项】:
1.一种游戏视频录制方法,其特征在于,通过运行游戏程序在图形用户界面上渲染得到游戏画面,所述游戏画面中至少包括全部或部分游戏角色,所述方法包括:确定所述游戏角色当前处于攻击状态,触发录屏指令;根据所述录屏指令开始对当前所述游戏画面进行录屏;确定所述游戏角色的攻击结果,控制对所述录屏的数据进行相对应的处理。
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