[发明专利]互动剧情实现方法、装置、终端和存储介质有效
| 申请号: | 201811641511.6 | 申请日: | 2018-12-29 |
| 公开(公告)号: | CN109794064B | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
| 发明(设计)人: | 杨颖;谭丽萍;胡雪洁;刘永念;曾星;刘影齐;李杰;芮桐;李群 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/63;A63F13/47;A63F13/822 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种互动剧情实现方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例采用显示游戏剧情结构界面;接收玩家通过所述游戏剧情结构界面触发的剧情跳跃指令;根据所述剧情跳跃指令确定起跳游戏剧情块和需要跳跃到的目标可读取游戏剧情块;当所述起跳游戏剧情块位于所述目标游戏剧情路径上时,确定所述起跳游戏剧情块存储的起跳游戏剧情路径数据、与所述目标游戏剧情路径数据在游戏逻辑上是否通路;若通路,则根据所述起跳游戏剧情路径数据对所述目标游戏剧情路径数据进行更新;根据更新后的目标游戏剧情路径数据进入所述目标可读取游戏剧情块对应的游戏剧情。该方案可以在游戏过程中实现游戏剧情的跳跃。 | ||
| 搜索关键词: | 互动 剧情 实现 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种互动剧情实现方法,其特征在于,包括:显示游戏剧情结构界面,所述游戏剧情结构界面包括若干玩家已进入过的可读取游戏剧情块,每个游戏剧情块对应一个或者多个游戏剧情,每个可读取游戏剧情块存储有游戏剧情路径数据;接收玩家通过所述游戏剧情结构界面触发的剧情跳跃指令;根据所述剧情跳跃指令确定起跳游戏剧情块和需要跳跃到的目标可读取游戏剧情块,所述目标可读取游戏剧情块存储有包括目标游戏剧情路径的目标游戏剧情路径数据;当所述起跳游戏剧情块位于所述目标游戏剧情路径上时,确定所述起跳游戏剧情块存储的起跳游戏剧情路径数据、与所述目标游戏剧情路径数据在游戏逻辑上是否通路;若通路,则根据所述起跳游戏剧情路径数据对所述目标游戏剧情路径数据进行更新;根据更新后的目标游戏剧情路径数据进入所述目标可读取游戏剧情块对应的游戏剧情。
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