[发明专利]3D游戏中的显示控制方法及装置、计算机存储介质在审
| 申请号: | 201811604776.9 | 申请日: | 2018-12-26 |
| 公开(公告)号: | CN109621415A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
| 发明(设计)人: | 于茜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/5258 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种3D游戏中的显示控制方法及装置、计算机存储介质、电子设备,3D游戏中的显示控制方法包括:在所述游戏场景中提供一镜面显示区域;获取所述电子终端的旋转数据;根据所述旋转数据实时更新所述3D游戏中的镜头参数;根据所述镜头参数以及所述虚拟对象与所述镜面显示区域的位置关系,控制所述镜面显示区域中显示所述虚拟对象的内容。本公开中的方法不仅能够提高3D游戏显示的精确度,而且能够有效增强游戏代入感以及趣味性。 | ||
| 搜索关键词: | 镜面显示 显示控制 计算机存储介质 镜头参数 虚拟对象 旋转数据 电子设备 电子终端 实时更新 游戏场景 游戏技术 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种3D游戏中的显示控制方法,应用于可呈现图形用户界面的电子终端,其特征在于,所述图形用户界面中至少部分地显示所述3D游戏的游戏场景并至少部分地显示一虚拟对象,其特征在于,包括:在所述游戏场景中提供一镜面显示区域;获取所述电子终端的旋转数据;根据所述旋转数据实时更新所述3D游戏中的镜头参数;根据所述镜头参数以及所述虚拟对象与所述镜面显示区域的位置关系,控制所述镜面显示区域中显示所述虚拟对象的内容。
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