[发明专利]足球游戏中射门控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 201811489286.9 | 申请日: | 2018-12-06 |
公开(公告)号: | CN109758760B | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | 陶毅阳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/214 | 分类号: | A63F13/214;A63F13/573;A63F13/812 |
代理公司: | 44223 深圳新创友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种足球游戏中射门控制方法,包括:响应作用于射门控件的第一触控操作,在所述射门控件的预设范围内确定一辅助输入参考图形;响应作用于所述辅助输入参考图形对应的屏幕区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点位置信息以及所述辅助输入参考图形与所述足球游戏中球门的映射关系,在所述球门中确定一目标射门位置,并控制所述足球游戏中的虚拟角色执行射门动作。此外,还提出了一种足球游戏中射门控制装置、计算机设备及存储介质。采用本发明,提高了足球游戏过程中射门的精准度和可操控性。 | ||
搜索关键词: | 足球游戏 触控操作 辅助输入 计算机设备 存储介质 参考 控件 球门 触控点位置 可操控性 控制装置 屏幕区域 虚拟角色 映射关系 响应 精准度 预设 申请 | ||
【主权项】:
1.一种足球游戏中射门控制方法,其特征在于,所述方法包括:/n响应作用于射门控件的第一触控操作,在所述射门控件的预设范围内确定一辅助输入参考图形;/n响应作用于所述辅助输入参考图形对应的屏幕区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点位置信息以及所述辅助输入参考图形与所述足球游戏中球门的映射关系,在所述球门中确定一目标射门位置,并控制所述足球游戏中的虚拟角色执行射门动作。/n
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