[发明专利]动画显示方法、装置、终端及存储介质有效
| 申请号: | 201811458182.1 | 申请日: | 2018-11-30 |
| 公开(公告)号: | CN110223367B | 公开(公告)日: | 2023-01-06 |
| 发明(设计)人: | 刘希呈 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T13/80;G06T15/00;G06T15/02 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种动画显示方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:获取目标动画的显示资源;根据第一显示资源构建3D模型,以及根据第二显示资源构建2D模型;通过3D容器对3D模型进行非渲染处理得到第一输出帧,以及通过2D容器对2D模型进行非渲染处理得到第二输出帧;对第一输出帧和第二输出帧进行覆盖渲染,得到目标动画的动画帧;在目标动画的显示区域显示目标动画的动画帧。在本申请实施例中,对于同时包括2D模型与3D模型的动画,终端通过2D容器来对2D模型进行处理,通过3D容器来对3D模型进行处理,能够减少终端的处理开销,有效节省终端的处理资源。 | ||
| 搜索关键词: | 动画 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种动画显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标动画的显示资源;其中,所述目标动画是包括三维3D模型和二维2D模型的动画,所述显示资源包括用于构建所述3D模型的第一显示资源,以及用于构建所述2D模型的第二显示资源;根据所述第一显示资源构建所述3D模型,以及根据所述第二显示资源构建所述2D模型;通过3D容器对所述3D模型进行非渲染处理得到第一输出帧,以及通过2D容器对所述2D模型进行非渲染处理得到第二输出帧;对所述第一输出帧和所述第二输出帧进行覆盖渲染,得到所述目标动画的动画帧;在所述目标动画的显示区域中显示所述目标动画的动画帧。
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