[发明专利]分布式实时渲染装置及方法在审
| 申请号: | 201811145457.6 | 申请日: | 2018-09-29 |
| 公开(公告)号: | CN109389666A | 公开(公告)日: | 2019-02-26 |
| 发明(设计)人: | 行长印;罗江林;高飞 | 申请(专利权)人: | 吉林动画学院 |
| 主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06 |
| 代理公司: | 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司 22100 | 代理人: | 王怡敏 |
| 地址: | 130000 吉林*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种分布式实时渲染装置及方法,属于三维动画渲染领域。装置包括操作终端、控制中心、渲染执行单元,装置之间通过网络通讯连接。操作终端包括用于查看和接收渲染任务以及用户操作信息的计算机设备;控制中心包括渲染任务分配装置,用于对渲染任务的调度与管理,并将渲染任务的信息反馈给操作终端;渲染执行单元由至少两个渲染子单元构成,用于对分配下来的渲染子任务进行渲染,并存储相关信息,以便反馈给用户。优点在于:通过对场景进行优化,降低场景的复杂程度,并利用实时光线追踪算法,有效降低渲染时长,加快图像显示速率,从而达到更好的实时渲染效果。 | ||
| 搜索关键词: | 渲染 操作终端 实时渲染 控制中心 用户操作信息 渲染任务分配 计算机设备 场景 光线追踪 三维动画 图像显示 网络通讯 相关信息 信息反馈 子单元 时长 算法 存储 调度 反馈 分配 优化 管理 | ||
【主权项】:
1.一种分布式实时渲染装置,其特征在于:包括操作终端、控制中心、渲染执行单元,所述操作终端、控制中心、渲染执行单元之间通过网络通讯连接,所述操作终端包括用于接收渲染任务及用户操作信息的计算机设备,所述计算机设备通过网络通讯将接收到的渲染任务以及用户指令发送到控制中心;所述控制中心接收操作终端发送的渲染任务以及用户指令,控制中心包括渲染任务分配装置,用于对渲染任务的调度与管理,并将渲染任务的信息反馈给操作终端;所述渲染执行单元由至少两个渲染子单元,即场景优化子单元和实时光线追踪子单元构成,用于对分配下来的渲染子任务进行渲染,并存储信息;所述渲染执行单元执行渲染任务时,通过场景优化子单元对场景进行优化,降低场景的复杂程度,并通过实时光线追踪算法,降低渲染时长,加快图像显示速率,从而达到更好的实时渲染效果。
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