[发明专利]一种游戏中的信息处理方法和装置在审
| 申请号: | 201811126856.8 | 申请日: | 2018-09-26 | 
| 公开(公告)号: | CN110947180A | 公开(公告)日: | 2020-04-03 | 
| 发明(设计)人: | 陈潇琳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 | 
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 | 
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的信息处理方法和装置,通过执行游戏应用渲染得到一图形用户界面;所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含游戏场景画面并至少部分地包含一虚拟角色;所述图形用户界面中包含一第一触控区域,所述方法包括:响应作用于所述第一触控区域前方第一预设距离范围的第一非接触式操作,根据所述第一非接触式操作控制所述图形用户界面中的呈现视野;响应作用于所述第一触控区域的第一触控操作,控制所述虚拟角色执行预设虚拟操作。本发明实施例中,将用户的手指的横向移动调整为纵向移动,降低用户手指的移动幅度,提高用户的操作便利性。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 中的 信息处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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