[发明专利]一种用于三维交互场景的工具箱有效
申请号: | 201810844236.1 | 申请日: | 2018-07-27 |
公开(公告)号: | CN109116984B | 公开(公告)日: | 2022-01-04 |
发明(设计)人: | 冯仕昌 | 申请(专利权)人: | 冯仕昌 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T15/00 |
代理公司: | 北京中索知识产权代理有限公司 11640 | 代理人: | 商金婷 |
地址: | 250022 山东省济*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明涉及一种用于三维交互场景的工具箱,其特征在于,包括以下步骤:a.制作用于三维场景交互的工具集,利用如OpenGL软件来生成用于三维场景交互的工具集;b.手势识别;c.实时重构手势三维结构,采用如粒子滤波(PF)这类目标跟踪算法基于输入手势图像序列重构三维手势模型序列,即重构3D手势结构,得到3D手势模型中包括每个手指关节的位置坐标、手掌重心位置坐标和手势运动所有基本信息;d.将3D手势模型转化为选定的虚拟工具。本发明提出了一种以摄像头作为交互输入设备,将用户手势化身为虚拟工具,从而得到与真实操作经验基本一致的交互工具和用户体验的有益效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 三维 交互 场景 工具箱 | ||
【主权项】:
1.一种用于三维交互场景的工具箱,其特征在于,包括以下步骤:a.制作用于三维场景交互的工具集,利用如OpenGL软件来生成用于三维场景交互的工具集;b.手势识别;c.实时重构手势三维结构,得到3D手势模型中包括每个手指关节的位置坐标、手掌重心位置坐标和手势运动所有基本信息;d.将3D手势模型转化为选定的虚拟工具,假设完成某虚拟工具的操纵功能需要S个结构或控制参数si(i=1,2,…,S),可以基于日常生活经验或常识,在三维手势模型G中选择S个参数xji(i=1,2,…,S,1≤ji≤M),使得:si←xji (1)式子(1)表示把三维手势模型的某参数xji赋值给虚拟工具的某结构或控制参数si。
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