[发明专利]基于流线生长法和变态粒子法的多层纹理生成方法在审
| 申请号: | 201810842175.5 | 申请日: | 2018-07-27 |
| 公开(公告)号: | CN109147019A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
| 发明(设计)人: | 杜小甫 | 申请(专利权)人: | 厦门大学嘉庚学院 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T17/20 |
| 代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 蔡学俊 |
| 地址: | 363105 福建省漳州市龙*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种基于流线生长法和变态粒子法的多层纹理生成方法,通过网格单元填充法对目标纹理中的每帧中每个像素进行点定位和插值预处理,获取每个像素的点定位和插值结果,生成第一帧中的所有种子粒子;按照如下方法循环处理每一帧:通过采用流线生长法生成每一帧的静态流线纹理,通过采用变态粒子法生成每一帧的动态迹线纹理,将两层纹理合并为一层输出结果纹理;按照时间顺序依次绘制每一帧的输出结果纹理,生成动态纹理动画。本发明提出的基于流线生长法和变态粒子法的多层纹理生成方法,具有更强的时变矢量场表达能力、更快的速度和更好的适应性。 | ||
| 搜索关键词: | 纹理 流线 粒子法 变态 纹理生成 多层 生长 输出结果 点定位 像素 预处理 插值结果 动态纹理 目标纹理 时间顺序 网格单元 循环处理 种子粒子 矢量场 迹线 两层 时变 填充 绘制 合并 | ||
【主权项】:
1.一种基于流线生长法和变态粒子法的多层纹理生成方法,其特征在于,通过网格单元填充法对目标纹理中的每帧中每个像素进行点定位和插值预处理,获取每个像素的点定位和插值结果,生成第一帧中的所有种子粒子;按照如下方法循环处理每一帧:通过采用流线生长法生成每一帧的静态流线纹理,通过采用变态粒子法生成每一帧的动态迹线纹理,将两层纹理合并为一层输出结果纹理;按照时间顺序依次绘制每一帧的输出结果纹理,生成动态纹理动画。
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