[发明专利]一种游戏SDK在线更新的方法及系统在审
| 申请号: | 201810700156.9 | 申请日: | 2018-06-29 |
| 公开(公告)号: | CN109062590A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
| 发明(设计)人: | 代鹏飞 | 申请(专利权)人: | 武汉掌游科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/65 | 分类号: | G06F8/65;A63F13/69 |
| 代理公司: | 北京慕达星云知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11465 | 代理人: | 李冉 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | 本发明提供一种SDK在线更新的方法及系统,通过游戏过程中的实时截屏功能,并整合问题反馈数据,仅对游戏SDK的功能文件进行BUG修复和更新,并且提供在线更新过程中游戏状态配置信息的缓存,当玩家更新完成进入当前游戏状态,游戏SDK或者功能就完全得到升级,或者之前的BUG得到了修复。本发明有效的改善了软件开发商需求和用户需求之间的矛盾点,增加了与用户之间的交互性,使用户的合理诉求能够得到及时反馈以及解决,更好的利用了资源,并且实现了二者之间的实时响应,简化了游戏软件更新程序,增强了用户体验、实时性和修复针对性。 | ||
| 搜索关键词: | 在线更新 游戏状态 修复 游戏 缓存 软件开发商 更新程序 功能文件 配置信息 实时响应 问题反馈 用户体验 用户需求 游戏过程 游戏软件 交互性 实时性 更新 截屏 整合 反馈 升级 矛盾 | ||
【主权项】:
1.一种游戏SDK在线更新的方法,其特征在于:包括如下步骤:步骤1,将游戏SDK分割为功能文件和执行文件;步骤2,获取游戏中视频截图,得到截屏图像,并在所述截屏图像中添加描述信息;步骤3,整合所述截屏图像与所述描述信息,并按照描述信息内容进行功能分类,得到各功能类别的反馈数据;步骤4,实时监测所述反馈数据,对所述功能文件进行修复,生成SDK更新包并发布至线上平台;步骤5,游戏开启时,自动检测线上平台是否发布所述SDK更新包,若有,则对比所述SDK更新包的版本号与本地游戏版本号是否一致,若一致则开启所述功能文件的更新,若否,则不执行更新操作;步骤6,游戏过程中,实时检测线上平台是否发布所述SDK更新包,若有,则对比所述SDK更新包的版本号与本地游戏版本号是否一致,若一致则游戏进入等待状态,开启所述功能文件的更新,若否,则不执行更新操作;步骤7,更新完成后,恢复游戏当前状态。
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