[发明专利]一种基于环绕声音的模拟失明人士的体感游戏方法和系统有效
| 申请号: | 201810638796.1 | 申请日: | 2018-06-20 |
| 公开(公告)号: | CN108939545B | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
| 发明(设计)人: | 周湘君;芦振华;贺子彬;胡文彬 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
| 地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本申请提出一种基于环绕声音的模拟失明人士的体感游戏方法,包括:在游戏终端中载入体感游戏程序并运行游戏程序;游戏终端将音频输入信号发送到玩家佩戴的无线体感耳机中;对接收到的音频输入信号进行数字信号处理,生成环绕声音效果,通过放大器将音频放大并传送至玩家耳中;通过激活体感控制器对游戏进行操作,游戏终端接收到体感控制器的操作数据进行配对和判断玩家是否成功达到游戏目标。本申请还提出一种基于环绕声音的模拟失明人士的体感游戏系统,能够为失明人士提供游戏体验,同时可以让正常人体验失明人士的感觉。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 环绕 声音 模拟 失明 人士 游戏 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于环绕声音的模拟失明人士的体感游戏方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、在游戏终端中载入体感游戏程序并运行游戏程序;S2、游戏终端将音频输入信号发送到玩家佩戴的无线体感耳机中;S3、对接收到的音频输入信号进行数字信号处理,生成环绕声音效果,通过放大器将音频放大并传送至玩家耳中;S4、通过激活体感控制器对游戏进行操作,游戏终端接收到体感控制器的操作数据进行配对和判断玩家是否成功达到游戏目标。
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