[发明专利]一种光线追踪优化方法在审
申请号: | 201810551302.6 | 申请日: | 2018-05-31 |
公开(公告)号: | CN108876888A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 高天寒;张一大 | 申请(专利权)人: | 沈阳品尚科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06 |
代理公司: | 沈阳东大知识产权代理有限公司 21109 | 代理人: | 胡晓男 |
地址: | 110006 辽宁省沈*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明提供一种光线追踪优化方法,包括:光线追踪优化的任务由GPU渲染端和CPU主机端来执行,其中CPU主机端负责模型解析和输出处理,GPU渲染端负责根据模型数据信息建立KD‑Tree和光线追踪渲染。本发明通过合理使用GPU端的内存资源和应用OpenGL‑CUDA图形互操作函数提高光线追踪的执行效率。同时本发明使用GPU端结合OpenGL‑CUDA图形互操作函数,实现光线追踪结果的显示,使方法具有更好的跨平台性,有效解决数据频繁传输带来的效率问题。与传统的基于GPU上实现的光线追踪相比,渲染效率有明显提高,能够在较短时间内完成相同效果的模型渲染工作。 | ||
搜索关键词: | 光线追踪 渲染 互操作 优化 模型解析 模型数据 模型渲染 内存资源 输出处理 效率问题 信息建立 有效解决 传统的 跨平台 传输 应用 | ||
【主权项】:
1.一种光线追踪优化方法,其特征在于,包括:光线追踪优化的任务由GPU渲染端和CPU主机端来执行,其中CPU主机端负责模型解析和输出处理,GPU渲染端负责根据模型数据信息建立KD‑Tree和光线追踪渲染。
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