[发明专利]三维对象合成通过使用视觉引导作为二维数字图像的一部分有效
| 申请号: | 201810440473.1 | 申请日: | 2018-05-09 |
| 公开(公告)号: | CN109242941B | 公开(公告)日: | 2023-09-29 |
| 发明(设计)人: | 周擎楠 | 申请(专利权)人: | 奥多比公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;姚杰 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 描述了技术和系统,其中采用视觉引导作为图像处理系统的一部分,以辅助3D对象作为数字图像的一部分的合成。在一个示例中,图像处理系统接收在用户界面中指定平面的取向的输入。作为响应,图像处理系统在用户界面中输出与平面相对应的视觉引导。然后,图像处理系统基于由视觉引导定义的平面来对3D对象进行取向,然后向其应用渲染技术,诸如基于物理的渲染和基于图像的照明。 | ||
| 搜索关键词: | 三维 对象 合成 通过 使用 视觉 引导 作为 二维 数字图像 一部分 | ||
【主权项】:
1.一种在用于执行3D对象合成作为数字图像一部分的数字媒体环境中由至少一个计算设备实现的方法,所述方法包括:由所述至少一个计算设备接收定义关于所述数字图像的平面的输入;由所述至少一个计算设备在用户界面中输出视觉引导,所述视觉引导结合所述数字图像指示所述平面;由所述至少一个计算设备经由所述用户界面、经由与所述视觉引导的用户交互来接收用于修改所述视觉引导的输入;由所述至少一个计算设备基于经修改的所述视觉引导的所指示的所述平面来确定所述3D对象的取向;以及由所述至少一个计算设备在所述用户界面中结合所述数字图像以所确定的所述取向显示所述3D对象。
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