[发明专利]虚拟场景中的方位显示方法、装置、电子装置及介质有效
申请号: | 201810343837.4 | 申请日: | 2018-04-17 |
公开(公告)号: | CN108499104B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 王晗 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/5378;A63F13/822;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟场景中的方位显示方法、装置、电子装置及介质,属于计算机技术领域。方法包括:获取虚拟对象在虚拟场景中的朝向方位;获取与朝向方位的夹角小于或等于预设角度的多个方位;以朝向方位为中心,将多个方位中的第一方位和第二方位,对称分布于朝向方位两侧,得到目标横条形标尺;在虚拟对象的视野画面中,显示目标横条形标尺。本发明通过获取以虚拟对象的朝向方位为中心的多个方位,生成目标横条形标尺,在虚拟对象的视野画面中显示该目标横条形标尺,对以该虚拟对象为准的虚拟场景的方位情况进行显示,提高了虚拟场景的显示效率,并为该虚拟对象提供了方位参考,提高了虚拟场景的显示信息的参考性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 方位 显示 方法 装置 电子 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟场景中的方位显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取虚拟对象在虚拟场景中的朝向方位;获取与所述朝向方位的夹角小于或等于预设角度的多个方位,所述多个方位包括第一方位和第二方位,所述第一方位与所述朝向方位在预设旋转方向上有夹角,所述第二方位与所述朝向方位在所述预设旋转方向的反方向上有夹角,所述预设旋转方向为顺时针方向或逆时针方向;以所述朝向方位为中心,将所述多个方位中的第一方位和第二方位,对称分布于所述朝向方位两侧,得到目标横条形标尺,所述朝向方位的每一侧中多个方位按照所述夹角从小到大的顺序分布;在所述虚拟对象的视野画面中,显示所述目标横条形标尺。
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