[发明专利]一种分布式麻将赛事管理方法及系统在审
申请号: | 201810266356.8 | 申请日: | 2018-03-28 |
公开(公告)号: | CN108696572A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
发明(设计)人: | 刘张博 | 申请(专利权)人: | 成都博煜科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06;G06Q10/06;A63F9/20 |
代理公司: | 北京中政联科专利代理事务所(普通合伙) 11489 | 代理人: | 陈超 |
地址: | 610000 四川省成都市高新*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种分布式麻将赛事管理方法及系统,属于麻将赛事管理技术领域,包括:获取线下的每个参赛者的棋牌信息,棋牌信息携带有参赛者的身份标识信息;基于棋牌信息和预定的玩法规则进行计算,得到每个参赛者的比赛成绩;基于每个参赛者的比赛成绩对与身份标识信息对应的参赛者进行排名,得到比赛排名信息;将比赛排名信息发送至麻将赛事管理端进行展示。本发明既能够实时、自动进行比赛计分和数据统计,又能够让参赛者体验到面对面比赛的临场竞技感和摸牌、打牌的乐趣,同时可避免线上比赛时由于参赛者不在现场,较难规避多人合谋的作弊问题,使得组织方可组织大规模的线下比赛,而又不需要所有参赛人员都聚集到一个场地。 | ||
搜索关键词: | 棋牌信息 麻将 管理方法及系统 身份标识信息 比赛成绩 排名信息 管理技术 数据统计 玩法规则 作弊问题 管理端 发送 竞技 携带 展示 | ||
【主权项】:
1.一种分布式麻将赛事管理方法,其特征在于,包括:获取线下的每个参赛者的棋牌信息,所述棋牌信息携带有参赛者的身份标识信息;基于所述棋牌信息和预定的玩法规则进行计算,得到每个参赛者的比赛成绩;基于所述每个参赛者的比赛成绩对与所述身份标识信息对应的参赛者进行排名,得到比赛排名信息;将所述比赛排名信息发送至麻将赛事管理端进行展示。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都博煜科技有限公司,未经成都博煜科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810266356.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。