[发明专利]虚拟现实中交互操作的处理方法和装置在审
| 申请号: | 201810259883.6 | 申请日: | 2018-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN108536288A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
| 发明(设计)人: | 彭昕翯 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实中交互操作的处理方法和装置。其中,该方法包括:在检测到第一交互事件的情况下,交互对象进入预交互状态;在检测到第二交互事件的情况下,触发交互指令,交互对象进入交互状态,交互指令为根据交互对象执行对应交互操作的指令。本发明解决了现有虚拟现实应用中实现的交互操作无法反映真实触感导致用户体验较差的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 交互操作 交互对象 方法和装置 交互事件 交互指令 交互状态 虚拟现实 虚拟现实应用 用户体验 检测 触发 触感 指令 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实中交互操作的处理方法,其特征在于,包括:在检测到第一交互事件的情况下,交互对象进入预交互状态;在检测到第二交互事件的情况下,触发交互指令,所述交互对象进入交互状态,所述交互指令为根据所述交互对象执行对应交互操作的指令。
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