[发明专利]D2D通信中基于非合作博弈的资源管理方法有效
| 申请号: | 201810217917.5 | 申请日: | 2018-03-16 |
| 公开(公告)号: | CN108601083B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
| 发明(设计)人: | 孙永军;王真真;刘祖军;左晓静;陈亚环;王凯 | 申请(专利权)人: | 西安电子科技大学 |
| 主分类号: | H04W72/04 | 分类号: | H04W72/04;H04W72/08;H04W52/24;H04W52/26;H04W4/70 |
| 代理公司: | 61205 陕西电子工业专利中心 | 代理人: | 王品华;朱红星 |
| 地址: | 710071 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种D2D通信中基于非合作博弈的资源管理方法,主要解决现有技术功率消耗大,频谱利用率低,不能满足多智能终端情况下通信需求的问题;其实现方案包括:1)设置仿真场景;2)根据仿真场景设置对用户的约束条件;3)在约束条件下构建非合作博弈的组合代价函数,以对D2D用户进行博弈建模;4)调节蜂窝用户功率得到蜂窝用户功率向量;5)D2D用户根据蜂窝用户功率向量进行非合作博弈得到功率矩阵;6)判断D2D用户与蜂窝用户联合功率矩阵的稳定性;7)根据功率矩阵确定用户功率和频谱的分配。本发明在实现频谱和功率同时分配的条件下,降低了功耗,提升频谱利用率,可用于5G关键技术的D2D通信中。 | ||
| 搜索关键词: | 博弈 蜂窝用户 非合作 功率矩阵 频谱利用率 仿真场景 功率向量 约束条件 资源管理 频谱 代价函数 功率消耗 关键技术 通信需求 用户功率 智能终端 分配 功耗 构建 建模 可用 联合 | ||
【主权项】:
1.一种D2D通信中基于非合作博弈的资源管理方法,包括:/n(1)将多对D2D用户和多个蜂窝用户随机分布在单小区内,每对D2D用户随机复用多个蜂窝用户CUE资源,且多对D2D用户选择同一个CUE进行复用;/n(2)对每对D2D用户增加通信速率的约束,即根据仿真实验场景设置第i对D2D在复用第n个蜂窝用户CUE的数据速率门限值I
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