[发明专利]基于脑电波的游戏控制方法及相关产品在审
申请号: | 201810142443.2 | 申请日: | 2018-02-11 |
公开(公告)号: | CN108144291A | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 张海平 | 申请(专利权)人: | 广东欧珀移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/42;G06N3/04 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种基于脑电波的游戏控制方法,所述方法应用于电子装置内,所述方法包括如下步骤:获取脑电波数据;在所述电子装置处于游戏场景时,确定所述游戏场景对应的多个控制操作,将所述脑电波数据作为输入数据输入到神经网络计算模型计算得到计算结果,确定所述计算结果在所述多个控制操作对应的至少一个操作;在所述戏场景对主角执行所述至少一个操作。本申请提供的技术方案具有用户体验度高的优点。 | ||
搜索关键词: | 脑电波 脑电波数据 游戏场景 游戏控制 神经网络计算 用户体验度 于电子装置 电子装置 模型计算 申请 主角 场景 | ||
【主权项】:
一种电子装置,所述电子装置包括:应用处理器AP;其特征在于,所述电子装置还包括:脑电波部件,所述脑电波部件通过至少一个电路与所述AP连接;所述脑电波部件,用于获取脑电波数据;所述AP,用于在所述电子装置处于游戏场景时,确定所述游戏场景对应的多个控制操作,将所述脑电波数据作为输入数据输入到神经网络计算模型计算得到计算结果,确定所述计算结果在所述多个控制操作对应的至少一个操作;在所述戏场景对主角执行所述至少一个操作。
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