[发明专利]一种实现浮层动画的方法、存储介质、电子设备和系统有效
申请号: | 201810024360.3 | 申请日: | 2018-01-10 |
公开(公告)号: | CN108287742B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 张磊;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 张凯 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现浮层动画的方法,涉及动画显示领域,所述浮层动画由浮层运动形成若干帧浮层而成,包括步骤:预设浮层运动的起点位置、终点位置、浮层动画的播放总时长以及浮层动画的帧数,根据所述起点位置、终点位置和帧数计算出每帧浮层的实时位置,并根据所述播放总时长和帧数计算出每帧浮层的显示时间;构建显示函数,并调用所述显示函数依次在每帧浮层对应的显示时间时在对应的实时位置处显示相应帧浮层,直至显示完所有帧浮层,形成浮层动画。本发明提供的实现浮层动画的方法,极大地扩展了系统浮层的动画功能,提高了浮层的动画交互特性,从而提高了用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 动画 方法 存储 介质 电子设备 系统 | ||
【主权项】:
1.一种实现浮层动画的方法,所述浮层动画由浮层运动形成若干帧浮层而成,其特征在于,包括步骤:预设浮层运动的起点位置、终点位置、浮层动画的播放总时长以及浮层动画的帧数,根据所述起点位置、终点位置和帧数计算出每帧浮层的实时位置,并根据所述播放总时长和帧数计算出每帧浮层的显示时间;构建显示函数,并调用所述显示函数依次在每帧浮层对应的显示时间时在对应的实时位置处显示相应帧浮层,直至显示完所有帧浮层,形成浮层动画。
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