[发明专利]一种UI自动布局的方法有效

专利信息
申请号: 201810005503.6 申请日: 2018-01-03
公开(公告)号: CN108363572B 公开(公告)日: 2021-06-04
发明(设计)人: 贺勤;李浩 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F8/38 分类号: G06F8/38
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 徐罗艳
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种UI自动布局的方法,用于对游戏中的界面进行布局,包括以下步骤:S1、于一编辑器中自定义代表待布局的界面的至少一个可视化布局组件,各布局组件均包含多个属性;所述多个属性至少包括布局组件的大小、坐标以及布局参数;S2、建立所述界面与所述布局组件之间的关联映射关系;S3、对各布局组件的各属性进行赋值,以使各布局组件形成各自的定位规则;S4、基于所述关联映射关系和所述定位规则,并根据布局组件的属性值和游戏分辨率,计算所述布局组件的关联界面在游戏主界面的实际坐标,实现界面在游戏主界面的布局。
搜索关键词: 一种 ui 自动 布局 方法
【主权项】:
1.一种UI自动布局的方法,用于对游戏中的界面进行布局,包括以下步骤:S1、于一编辑器中自定义代表待布局的界面的至少一个可视化布局组件,所述布局组件均包含多个属性;所述多个属性至少包括布局组件的大小、坐标以及布局参数;S2、建立所述界面与所述布局组件之间的关联映射关系;S3、对所述布局组件的各属性进行赋值,确定所述布局组件相应的定位规则;S4、基于所述关联映射关系和所述定位规则,并根据布局组件的属性值和游戏分辨率,计算所述布局组件的关联界面在游戏主界面的实际坐标,实现界面在游戏主界面的布局。
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