[发明专利]相位对准的凹形渲染有效
| 申请号: | 201780084394.5 | 申请日: | 2017-10-27 |
| 公开(公告)号: | CN110214300B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
| 发明(设计)人: | 贝南·巴斯塔尼;埃里克·特纳;马克·斯皮策 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T19/00;G06F3/038;G06F3/01;G06F3/0346 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 李宝泉;任庆威 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 一种显示设备(诸如头戴式设备(HMD))显示虚拟场景。所述显示设备包括用于检测所述显示设备的旋转的运动跟踪器。所述显示设备还包括处理器,所述处理器被配置成响应于所检测到的运动而选择性地维持或者修改渲染像素的阵列相对于所述虚拟场景的位置。所述处理器还被配置成对所述渲染像素进行上采样以生成显示像素的值以供由所述显示设备呈现。所述处理器被进一步配置成基于所检测到的运动在所述显示设备的渲染平面中平移所述显示像素的值。然后可在所述显示设备的显示器上呈现经平移的所述显示像素的值。 | ||
| 搜索关键词: | 相位 对准 凹形 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:使用运动跟踪器来检测被配置成显示虚拟场景的显示设备的运动;在处理器处,响应于检测到所述运动而选择性地维持或者修改渲染像素的阵列相对于所述虚拟场景的位置;在所述处理器处,对所维护或修改的渲染像素进行上采样以生成显示像素的值以供由所述显示设备呈现;以及在所述处理器处,基于所检测到的运动在所述显示设备的渲染平面中平移所述显示像素的值。
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