[发明专利]用于对虚拟现实视频执行转换及流传输的系统及方法有效
| 申请号: | 201780071089.2 | 申请日: | 2017-09-18 |
| 公开(公告)号: | CN110226316B | 公开(公告)日: | 2022-06-10 |
| 发明(设计)人: | 河尚俞;金成培 | 申请(专利权)人: | 阿尔卡鲁兹公司 |
| 主分类号: | H04N13/194 | 分类号: | H04N13/194;H04N13/111;G06F3/147;G09G5/391;H04N5/232;G09G5/14;H04N21/226;H04N21/2343;H04L65/60;H04N21/218;H04N19/60;H04N19/85;G09G5/36;H04N |
| 代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;王艳春 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 视频服务器采用将球面图像帧数据转换成与从客户端设备接收到的视听角度对应的第1区域被配置到中间区域的等距柱状图像帧数据的构成。上述视频服务器采用将第1区域缩放至第1分辨率、将与上述第1区域相邻的上述等距柱状图像的第2区域缩放至低于第1分辨率的第2分辨率、将与上述第1区域相邻但不与上述第2区域相邻的上述等距柱状图像的第3区域缩放至低于上述第1分辨率的第3分辨率并以上述缩放后的第2区域与上述缩放后的第3区域相互相邻的方式对上述缩放后的第1区域、上述缩放后的第2区域以及上述缩放后的第3区域进行重排的构成。其结果,能够生成重排后的等距柱状图像帧数据。 | ||
| 搜索关键词: | 用于 虚拟现实 视频 执行 转换 流传 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实视频处理系统,其特征在于,包括:通信服务器,从客户端设备接收与第1视野(FOV,field of view)相关的第1信息;视频服务器,执行利用上述第1信息生成编码后(encoding)的第1等距柱状图像的一系列动作;以及,流传输服务器,将上述编码后的第1球面图像流传输到上述客户端设备;其中,上述通信服务器、上述视频服务器以及上述流传输服务器分别利用处理器实现,上述视频服务器,执行:通过对第1球面图像进行转换而生成第1等距柱状图像(与上述第1视野(FOV)对应的图像被配置到指示上述第1等距柱状图像的中间区域的第1区域中)的第1动作;将上述第1等距柱状图像的上述第1区域缩放(scaling)至第1分辨率的第2‑1动作;将与上述第1区域相邻的第2区域缩放至低于第1分辨率的第2分辨率的第2‑2动作;将与上述第1区域相邻但不与上述第2区域相邻的第3区域缩放至低于上述第1分辨率的第3分辨率的第2‑3动作;通过将上述缩放后的第1区域和上述缩放后的第2区域以及上述缩放后的第3区域重新配置成相邻的状态而生成重排后(reformatting)的第1等距柱状图像的第3动作;以及,通过对上述重排后的第1等距柱状图像执行编码而生成上述编码后的第1等距柱状图像的第4动作。
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