[发明专利]用于提供游戏控制的设备、方法和图形用户界面有效
申请号: | 201780060355.1 | 申请日: | 2017-08-03 |
公开(公告)号: | CN109843399B | 公开(公告)日: | 2020-07-21 |
发明(设计)人: | 周敏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文渊;何平 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种具有显示器和触敏表面的设备显示包括一个或多个对象的交互区;在显示所述交互区时,所述设备显示效果选择面板,所述效果选择面板包括对应于不同预定义效果的效果选择示能表示,所述设备还检测一系列一个或多个输入,包括检测第一接触和所述第一接触的移动;以及当所述一系列一个或多个输入满足关于第一效果选择示能表示的效果选择标准时,所述设备显示指示选择所述第一效果选择示能表示的第一视觉指示;并且当满足关于对应于所述第一效果选择示能表示的第一效果的效果调整标准时,所述设备显示第二视觉指示,以指示根据所述第一接触的所述移动调整对应于所述第一效果的效果位置。 | ||
搜索关键词: | 用于 提供 游戏 控制 设备 方法 图形 用户界面 | ||
【主权项】:
1.一种实现对象交互的方法,其特征在于,包括:在具有显示器和触敏表面的设备处:显示第一应用程序的用户界面,包括显示包括一个或多个对象的交互区;在显示所述交互区时,显示效果选择面板,所述效果选择面板包括多个效果选择示能表示,所述多个效果选择示能表示对应于不同预定义效果,所述不同预定义效果适用于一个或多个当前在所述交互区中显示的交互对象;在显示所述交互区时,检测一系列一个或多个输入,其中,检测所述一系列一个或多个输入包括检测所述触敏表面上的第一接触,以及检测所述第一接触在所述触敏表面上的移动;以及响应于检测到所述一系列一个或多个输入:当确定所述一系列一个或多个输入满足关于所述多个效果选择示能表示中的第一效果选择示能表示的效果选择标准时,显示指示选择所述第一效果选择示能表示的第一视觉指示;以及当确定满足关于对应于所述第一效果选择示能表示的第一效果的效果调整标准时,其中,所述效果调整标准要求在保持选择所述第一效果选择示能表示时,所述第一接触在所述触敏表面上从第一位置移动到不同于所述第一位置的第二位置以便满足所述效果调整标准,显示第二视觉指示,以指示根据所述第一接触从所述第一位置到所述第二位置的所述移动,调整对应于所述第一效果的效果位置。
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