[发明专利]基于浏览器的云游戏有效
申请号: | 201780049578.8 | 申请日: | 2017-05-18 |
公开(公告)号: | CN109906107B | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | D.波辛 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/34;A63F13/335;A63F13/352 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种方法包括:从由客户端装置执行的浏览器接收发起云视频游戏的游戏玩耍的请求;响应于该请求,将web应用传输到客户端装置,以及发起由云游戏机对云视频游戏的执行以产生包括以压缩视频格式编码并加密的云视频游戏的视频内容的第一视频流;将第一视频流从云游戏机传输到流媒体服务器;由流媒体服务器对第一视频流解密以产生编码视频内容;由流媒体服务器使用安全协议来将编码视频内容传输到web应用,从而定义第二视频流,web应用配置成接收并处理第二视频流以提供云视频游戏的视频内容用于渲染到显示器。 | ||
搜索关键词: | 基于 浏览器 云游 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:通过网络从由客户端装置执行的浏览器接收发起云视频游戏的游戏玩耍的请求;响应于接收到所述请求,通过所述网络来将配置成由所述客户端装置的所述浏览器执行的web应用传输到所述客户端装置,以及发起由云游戏机对所述云视频游戏的执行以产生包括以压缩视频格式编码并使用加密方案加密的所述云视频游戏的视频内容的第一视频流;将所述第一视频流从所述云游戏机传输到流媒体服务器;由所述流媒体服务器对所述第一视频流解密以产生编码视频内容;由所述流媒体服务器通过所述网络使用安全协议来将所述编码视频内容传输到所述web应用,所述编码视频内容的传输定义第二视频流,所述web应用配置成接收并处理所述第二视频流以提供所述云视频游戏的所述视频内容用于渲染到显示器。
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