[实用新型]一种虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统有效
| 申请号: | 201720523947.X | 申请日: | 2017-05-11 |
| 公开(公告)号: | CN206833410U | 公开(公告)日: | 2018-01-02 |
| 发明(设计)人: | 张绪涛;李长松 | 申请(专利权)人: | 天津卓越互娱科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 300457 天津市塘沽区天津市滨*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | 本申请提供一种虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在不增加额外虚拟交互控件的前提下,即可实现在控制游戏角色的移动方向的同时随时切换游戏角色的移动状态,进而解放玩家的双手,使玩家能够以简单操作即可完成相关操作,进而提高移动游戏的可玩性和其在移动设备上的易用性;同时,该虚拟摇杆及控制游戏角色移动的系统,在操作上具有更高的准确率,能有效避免误操作的产生。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 摇杆 控制 游戏 角色 移动 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟摇杆,其特征在于,其包括:虚拟摇杆控件,第一移动操作区,第二移动操作区;其中,所述虚拟摇杆控件的初始位置,位于在屏幕上游戏界面中平行于屏幕构建的平面坐标系的原点,所述虚拟摇杆控件能够接收滑屏操作信号,并随着所述滑屏操作相对所述原点向外偏移;所述第一移动操作区,为所述坐标系内以所述原点为圆心、半径为r的圆形区域;所述第二移动操作区,在所述第一移动操作区外;所述初始位置的虚拟摇杆控件落在所述第一移动操作区;所述偏移,能够使所述虚拟摇杆控件落在所述第一移动操作区或所述第二移动操作区;所述第一移动操作区的边缘是被显示的。
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