[发明专利]一种产品与用户端相连接的系统在审

专利信息
申请号: 201711131109.9 申请日: 2017-11-15
公开(公告)号: CN107886362A 公开(公告)日: 2018-04-06
发明(设计)人: 金光浩 申请(专利权)人: 金光浩
主分类号: G06Q30/02 分类号: G06Q30/02;G06Q30/06;G07F9/00
代理公司: 上海精晟知识产权代理有限公司31253 代理人: 冯子玲
地址: 150040 黑龙*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要: 发明公开了一种产品与用户端相连接的系统,包括客户端、虚拟币识别器和自动贩卖机,客户端为通过网络连接的终端服务器,客户端包括互动社区、游戏和商城,互动社区包括个人中心,个人中心包括个人注册管理和网上支付,客户端通过个人中心中的个人注册管理进行登录,用户通过账号登录进行游戏,在赢得游戏的同时,系统分配一个虚拟币,最后用虚拟币进行现实货币的等价兑换,进而进行自动贩卖机中商品的兑换,取出相应货物,此设计颠覆了传统游戏的虚拟奖励机制,将虚拟奖励实体化,用户在娱乐后可进行商品兑换,更激发了用户对产品的兴趣,此系统装置适合设置于娱乐城或者大型商场中,可以带动一系列的其他消费,增加了经济的流动性。
搜索关键词: 一种 产品 用户 端相 连接 系统
【主权项】:
一种产品与用户端相连接的系统,包括客户端(1)、虚拟币识别器(2)和自动贩卖机(3),其特征在于,所述客户端(1)为通过网络连接的终端服务器,所述客户端(1)包括互动社区(4)、游戏(5)和商城(6),所述互动社区(4)包括个人中心(10),所述个人中心(10)包括个人注册管理(11)和网上支付(12),所述客户端(1)通过个人中心(10)中的个人注册管理(11)进行登录,所述游戏(5)包括升级(7)、虚拟币(8)和游戏道具(9),通过所述个人注册管理(11)登录客户端(1)后通过客户端(1)对游戏(5)进行访问,所述商城(6)和游戏(5)均通过网上支付(12)进行登录访问,所述客户端(1)还通过网络连接有虚拟币识别器(2),所述虚拟币识别器(2)一端设有自动贩卖机(3),所述虚拟币识别器(2)安装于自动贩卖机(3)内部。
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