[发明专利]基于视线跟踪的增强现实交互方法和装置在审
申请号: | 201710972961.2 | 申请日: | 2017-10-18 |
公开(公告)号: | CN109683701A | 公开(公告)日: | 2019-04-26 |
发明(设计)人: | 李炜;孙其民 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种基于视线跟踪的增强现实交互方法和装置。所述方法包括:获取当前场景对应的场景图像,获取用户头部的方位信息,头部方位信息包括用户的头部高度信息以及头部偏转角度信息,根据头部方位信息确定场景图像当中的目标图像,获取用户眼睛的视线信息,并根据视线信息确定目标图像当中的目标对象,获取目标对象对应的虚拟增强信息,并将虚拟增强信息叠加至场景图像当中的相应位置。本申请利用用户的头部方位以及视线信息完成感光区域的目标选取,通过计算机的三维数字重建,将用户看到的真实场景与虚拟增强信息融合,从而提升增强现实的交互性。 | ||
搜索关键词: | 场景图像 视线信息 头部方位 增强信息 增强现实交互 方法和装置 目标图像 视线跟踪 虚拟 偏转 方位信息 感光区域 高度信息 获取目标 角度信息 目标对象 目标选取 数字重建 信息确定 用户头部 用户眼睛 增强现实 真实场景 交互性 叠加 三维 场景 融合 计算机 申请 | ||
【主权项】:
1.一种基于视线跟踪的增强现实交互方法,其特征在于,包括:获取当前场景对应的场景图像;获取用户头部的方位信息,所述头部方位信息包括用户的头部高度信息以及头部偏转角度信息;根据所述头部方位信息确定所述场景图像当中的目标图像;获取用户眼睛的视线信息,并根据所述视线信息确定所述目标图像当中的目标对象;获取所述目标对象对应的虚拟增强信息,并将所述虚拟增强信息叠加至所述场景图像当中的相应位置。
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