[发明专利]VR游戏过程中的处理方法及装置有效
申请号: | 201710785296.6 | 申请日: | 2017-09-04 |
公开(公告)号: | CN107413048B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 余嘉欣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/53;A63F13/23;A63F13/45 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请公开了一种VR游戏过程中的处理方法及装置。该方法包括:检测输入设备是否超出预设控制范围,其中,输入设备为玩家使用来控制虚拟显示VR游戏的电子设备,预设控制范围为玩家控制输入设备的预设范围;若检测到输入设备超出预设控制范围,控制当前运行的VR游戏暂停运行,并将VR游戏场景切换至目标场景;在目标场景中显示输入设备模型的位置信息,其中,输入设备模型为输入设备在目标场景中对应的模型,所述输入设备模型的位置信息用于引导玩家获取输入设备;以及在确定玩家获取到输入设备之后,控制当前暂停运行的VR游戏继续运行。通过本申请,解决了相关技术中在VR游戏过程中由于玩家脱手外设设备导致负面游戏体验的问题。 | ||
搜索关键词: | vr 游戏 过程 中的 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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