[发明专利]一种基于人脸图像生成动画的方法及计算设备有效
申请号: | 201710617374.1 | 申请日: | 2017-07-26 |
公开(公告)号: | CN107392984B | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
发明(设计)人: | 戴吟臻;李志阳;吕仰铭;张伟;李启东;洪炜冬 | 申请(专利权)人: | 厦门美图之家科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/20 |
代理公司: | 北京思睿峰知识产权代理有限公司 11396 | 代理人: | 谢建云;赵爱军 |
地址: | 361008 福建省厦门*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于人脸图像生成动画的方法,包括:提取人脸图像的人脸特征点;利用人脸特征点生成人脸三维模型及该人脸三维模型对应的第一投影矩阵;通过人脸三维模型计算得到人脸图像的全图三维网格模型;根据全图三维网格模型和第一投影矩阵计算全图纹理坐标;通过修改第一投影矩阵的参数生成第二投影矩阵;通过第一投影矩阵和第二投影矩阵对全图三维网格模型和人脸三维模型进行投影,生成三维重建后的图像;通过全图纹理坐标对三维重建后的图像进行纹理贴图生成处理后图像;依次重复上述修改参数、投影和纹理贴图的步骤,得到多个处理后图像;以及根据多个处理后图像生成动画。本发明一并提供了执行上述方法的计算设备。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 图像 生成 动画 方法 计算 设备 | ||
【主权项】:
一种基于人脸图像生成动画的方法,所述方法包括步骤:提取所述人脸图像的人脸特征点,其中,所述人脸图像包括人脸区域和背景区域;利用所述人脸特征点生成人脸三维模型及该人脸三维模型对应的第一投影矩阵;通过所述人脸三维模型计算得到所述人脸图像的全图三维网格模型;根据所述全图三维网格模型和第一投影矩阵计算全图纹理坐标;通过修改第一投影矩阵的参数生成第二投影矩阵;通过所述第一投影矩阵和第二投影矩阵对全图三维网格模型和人脸三维模型进行投影,生成三维重建后的图像;通过所述全图纹理坐标对三维重建后的图像进行纹理贴图生成处理后图像;依次重复上述修改参数、投影和纹理贴图的步骤,得到多个处理后图像;以及根据所述多个处理后图像生成动画。
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