[发明专利]一种在三维球面实现拖动的方法在审
申请号: | 201710565973.3 | 申请日: | 2017-07-12 |
公开(公告)号: | CN107492150A | 公开(公告)日: | 2017-12-19 |
发明(设计)人: | 陈杭锋;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 浙江杭知桥律师事务所33256 | 代理人: | 王梨华,陈丽霞 |
地址: | 310051 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提出一种在三维球面实现拖动的方法,包括获取三维场景下的三维球面模型以及相机矩阵锁定基准点,所述基准点为第三三维坐标G与第一三维坐标A所形成的线段与整个场景相交,取出相交的最近点第四三维坐标D;移动所述鼠标,获取所述鼠标当前移动到的点的第二二维坐标B1,基于第二二维坐标B1和漫游相机矩阵计算出第二三维坐标B和第一向量CB;基于所述第四三维坐标D,第一向量CB和线段OE计算第五三维坐标E,所述第五三维坐标E为转动场景后所述基准点的位置;基于所述第五三维坐标E和第四三维坐标D,计算旋转角度和旋转轴;基于计算的所述旋转角度和旋转轴,转动相机。通过本发明可以实现三维场景下的物体基于球面模型的精准拖动。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 球面 实现 拖动 方法 | ||
【主权项】:
一种在三维球面实现拖动的方法,其包括:步骤1、获取三维场景下的三维球面模型以及相机矩阵;步骤2、锁定基准点,所述基准点为第三三维坐标G与第一三维坐标A所形成的线段与整个场景相交,取出相交的最近点第四三维坐标D;步骤3、移动所述鼠标,获取所述鼠标当前移动到的点的第二二维坐标B1,基于第二二维坐标B1和漫游相机矩阵计算出第二三维坐标B和第一向量CB;步骤4、基于所述第四三维坐标D,第一向量CB和线段OE计算第五三维坐标E,所述第五三维坐标E为转动场景后所述基准点的位置;步骤5、基于所述第五三维坐标E和第四三维坐标D,计算旋转角度和旋转轴;步骤6、基于计算的所述旋转角度和旋转轴,转动相机,从而实现三维球面的精准拖动。
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