[发明专利]游戏直播方法、装置及移动终端有效
| 申请号: | 201710339328.X | 申请日: | 2017-05-15 |
| 公开(公告)号: | CN107276984B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
| 发明(设计)人: | 周志刚;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N21/478;G06F9/451;G06F9/54 |
| 代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | 本发明涉及网络直播技术领域,尤其涉及游戏直播方法、装置及移动终端,所述方法包括:在利用直播软件对游戏进行直播的过程中,对用于表征所述游戏达到游戏节点的节点事件进行监听;当监听到存在所述节点事件时,生成与所述节点事件相对应的特效生成通知;通过直播协议发送特效生成通知给与所述直播软件对应的直播服务器,以使所述直播服务器能够根据所述特效生成通知控制观众端生成游戏特效。本发明实现了主播端控制观众端在发生节点事件时生成游戏特效的技术效果,丰富了直播方式,使得直播方式具有多样性。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 直播 方法 装置 移动 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏直播方法,其特征在于,应用于主播端,所述方法包括:在利用直播软件对游戏进行直播的过程中,对用于表征所述游戏达到游戏节点的节点事件进行监听;当监听到存在所述节点事件时,生成与所述节点事件相对应的特效生成通知;通过直播协议发送特效生成通知给与所述直播软件对应的直播服务器,以使所述直播服务器能够根据所述特效生成通知控制观众端生成游戏特效。
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