[发明专利]一种动漫游戏开发用人物设计图纸彻底粉碎装置有效
申请号: | 201710139057.3 | 申请日: | 2017-03-09 |
公开(公告)号: | CN106669922B | 公开(公告)日: | 2019-01-01 |
发明(设计)人: | 陈玉宝 | 申请(专利权)人: | 宁波卡酷动画制作有限公司 |
主分类号: | B02C18/14 | 分类号: | B02C18/14;B02C18/18;B02C18/22;B02C18/16;B02C23/16;B02C23/18;B07B1/54;B07B1/55 |
代理公司: | 北京华识知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 江婷 |
地址: | 315192 浙江省宁波市鄞*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种动漫游戏开发用人物设计图纸粉碎装置,尤其涉及一种动漫游戏开发用人物设计图纸彻底粉碎装置。本发明要解决的技术问题是提供一种能够彻底粉碎图纸的动漫游戏开发用人物设计图纸彻底粉碎装置。为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种动漫游戏开发用人物设计图纸彻底粉碎装置,包括有破碎筒、收集框、滤网、驱动机构、进纸筒等;破碎筒内壁下部左右对称开有第一凹槽,第一凹槽内设有收集框,收集框的左右两端卡在第一凹槽内,破碎筒的外壁中部连接有驱动机构。本发明设置有驱动机构的缘由,通过控制电机转动,来实现左右两侧的转杆不断的转动,来达到对破碎筒内的图纸进行无规则的搅碎的目的。 | ||
搜索关键词: | 一种 动漫 游戏 开发 用人 设计 图纸 彻底 粉碎 装置 | ||
【主权项】:
1.一种动漫游戏开发用人物设计图纸彻底粉碎装置,其特征在于,包括有破碎筒(1)、收集框(3)、滤网(4)、驱动机构(5)、进纸筒(6)、转杆(7)、转筒(8)和破碎刀(9),破碎筒(1)内壁下部左右对称开有第一凹槽(2),第一凹槽(2)上设有收集框(3),收集框(3)的左右两端卡在第一凹槽(2)内,破碎筒(1)的外壁中部连接有驱动机构(5),驱动机构(5)上左右对称连接有转杆(7),转杆(7)上均连接有转筒(8),转筒(8)位于破碎筒(1)内,转筒(8)上均连接有破碎刀(9),破碎筒(1)的顶壁左侧连接有进纸筒(6),破碎筒(1)内壁上部连接有滤网(4),滤网(4)位于转筒(8)的下方;驱动机构(5)包括安装箱(51)、电机(52)、缺齿斜齿轮(53)、轴承座(54)、第一齿轮(55)和第一斜齿轮(56),破碎筒(1)的外壁中部连接有安装箱(51),安装箱(51)内左壁前部安装有电机(52),电机(52)的输出轴上连接有缺齿斜齿轮(53),安装箱(51)后壁右部对称连接有轴承座(54),轴承座(54)上均连接有转杆(7),转杆(7)穿过轴承座(54),左侧的转杆(7)前端连接有第一斜齿轮(56),第一斜齿轮(56)与缺齿斜齿轮(53)啮合,转杆(7)的后端穿过破碎筒(1)的前壁,左右两侧的转杆(7)中部均连接有第一齿轮(55),第一齿轮(55)位于安装箱(51)内,左侧的第一齿轮(55)与右侧的第一齿轮(55)啮合;还包括有缸体(10)、活塞(11)、第一弹簧(12)、第一进气管(13)、第二进气管(14)、单向阀(15)、第一拉绳(16)、导向轮(18)和第一绕线轮(19),进纸筒(6)右侧下部连接有缸体(10),缸体(10)内设有活塞(11),活塞(11)与缸体(10)配合,缸体(10)内右侧上下对称连接有第一弹簧(12),第一弹簧(12)与活塞(11)右侧连接,缸体(10)右侧中部连接有第一进气管(13),缸体(10)底部右侧连接有第二进气管(14),第二进气管(14)下端位于破碎筒(1)内,第二进气管(14)与第一进气管(13)上均连接有单向阀(15),进纸筒(6)右侧下部开有第一小孔(17),左侧的转筒(8)中间连接有第一绕线轮(19),第一绕线轮(19)上绕有第一拉绳(16),进纸筒(6)内的右侧下部连接有导向轮(18),第一拉绳(16)绕过导向轮(18),第一拉绳(16)穿过第一小孔(17),第一拉绳(16)与活塞(11)左侧连接。
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