[发明专利]AI构建方法及装置、游戏控制方法及装置、AI系统有效
申请号: | 201710085054.6 | 申请日: | 2017-02-16 |
公开(公告)号: | CN106861190B | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 张民英 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种层次化行为树的AI构建方法,包括:由处于最高层优先级的AI单元根据当前的情况确定己方的战略,并将确定的战略向处于下一层优先级的AI单元下达对应的指令;由中间层优先级的AI单元根据接收到的上一层优先级下达的指令执行对应的操作,并在执行完毕后向处于下一层优先级的AI单元下达对应的指令;其中,所述中间层优先级包括至少一层优先级;由处于最底层优先级的每一AI单元根据上一层优先级下达的指令执行对应的操作;其中,处于任一层优先级的每一AI单元基于行为树构建。本发明还公开了一种层次化行为树的AI构建装置、一种基于行为树的游戏AI构建方法及装置以及游戏控制方法及装置和AI系统。 | ||
搜索关键词: | ai 构建 方法 装置 游戏 控制 系统 | ||
【主权项】:
一种层次化行为树的AI构建方法,其特征在于,包括:由处于最高层优先级的AI单元根据当前的情况确定己方的战略,并将确定的战略向处于下一层优先级的AI单元下达对应的指令;由中间层优先级的AI单元根据接收到的上一层优先级下达的指令执行对应的操作,并在执行完毕后向处于下一层优先级的AI单元下达对应的指令;其中,所述中间层优先级包括至少一层优先级;由处于最底层优先级的每一AI单元根据上一层优先级下达的指令执行对应的操作;其中,处于任一层优先级的每一AI单元基于行为树构建。
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