[发明专利]2D视频转换为3D视频的理论方法和眼镜装置在审
申请号: | 201710080432.1 | 申请日: | 2017-02-15 |
公开(公告)号: | CN107071393A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
发明(设计)人: | 刘简 | 申请(专利权)人: | 刘简 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100071 北京市丰台区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 目前3D影视都是先专门双镜拍摄制作3D影视频,播放时用拍摄技术对应的眼镜来解析成3D立体图像的。本发明专利的技术特点是,通过物理学光学分析,确定了2D影视频画面中3D立体元素的存在,并根据人体工学分析研究出了从2D影视频画面中”捕获”3D立体元素的理论和方法.该发明理论和方法打破了现在的所有3D影视技术概念,把物体拍摄源从拍摄实物移到已拍好的2D影视面上.我们戴该眼镜”拍摄”(看)画面时通过该眼镜的分解4维视频元素群和视觉差等光学处理我们就看到了还原的3D影视频画面,该发明专利含盖了发明理论和实现方法及眼镜装置.运用这项发明技术,可以使得所有2D影视片源均成为”3D片源”,实现了戴眼镜就能看普通电影电视为3D电影电视。 | ||
搜索关键词: | 视频 转换 理论 方法 眼镜 装置 | ||
【主权项】:
发明理论具体内容:1)人眼立体成像元素是4维空间成像元素构成,2D视频已存在;2)两眼的立体感是由于进两眼的4维空间成像元素的不同而产生;3)等量分解2D视频中同一个4维空间成像元素群为两个不同要素群;
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于刘简,未经刘简许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710080432.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种增强显示3D裸眼图形的方法
- 下一篇:一种判断图像亮度的系统及方法