[发明专利]一种基于形式化的复杂三维场景建模方法有效
申请号: | 201710014945.2 | 申请日: | 2017-01-09 |
公开(公告)号: | CN106709980B | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 吕江花;马世龙 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京永创新实专利事务所 11121 | 代理人: | 祗志洁 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于形式化的复杂三维场景建模描述方法,属于虚拟现实领域中场景建模技术。本方法包括:基于BNF(巴科斯范式)设计场景建模语法规则,将三维场景按照场景对象、场景对象模板和场景对象模板属性进行抽象;进行建模操作形成抽象建模结果;根据映射规则将抽象建模结果转化为以XML格式为标准的建模结果,以实现目标三维场景抽象建模。本发明所设计的场景建模语法规则更加严谨并且不存在二义性,所使用的三维场景抽象方法具有较强属性描述能力和良好的扩展性,可以应对各种类型的场景对象,能为界面化建模提供良好的支持,完成复杂三维场景抽象建模。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 形式化 复杂 三维 场景 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种基于形式化的复杂三维场景建模方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,将三维场景按照场景对象、场景对象模板和场景对象模板属性进行抽象,基于BNF设计场景建模语法规则;BNF为巴科斯范式;所述场景对象表示构成三维场景的基本单位,所述场景对象模板是将具有相同特征的场景对象的属性进行提取所形成的一种抽象属性集合;步骤2,将场景建模语法规则文件与场景资源文件导入建模环境,并通过建模环境提供的操作对目标场景进行建模,形成抽象建模结果;步骤3,根据映射规则将抽象建模结果转化为XML格式的建模结果。
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