[发明专利]虚拟现实和/或扩增现实中的直接体渲染有效

专利信息
申请号: 201680072972.9 申请日: 2016-10-17
公开(公告)号: CN108604388B 公开(公告)日: 2023-07-04
发明(设计)人: 法奥寇·罗伊福乐;保罗·伯恩尼旭;克里斯敦·格茨;安德列斯·苏查内克 申请(专利权)人: 卡尔蔡司显微镜软件中心罗斯托克有限公司
主分类号: G06T15/08 分类号: G06T15/08;G06F3/01;G06T19/00
代理公司: 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 代理人: 沈汶波
地址: 德国翁特尔*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 通过应用自适应蒙特卡洛积分、基于格栅加速器的视线追踪、图像过滤和检测到用户移动的自适应帧补偿在虚拟现实环境中执行体渲染。
搜索关键词: 虚拟现实 扩增 现实 中的 直接 渲染
【主权项】:
1.一种可扩展图像分析的方法,包括:在计算机可存取非暂时性存储器中将图像存储为多个图像分辨率数据集,其中所述图像存储为多个图像分辨率层,每一图像分辨率层对应于所述多个图像分辨率数据集中的一个且包括区域的图像数据的子集;基于存储在图像分析描述文件中的用户指定的图像分析参数,确定第一分辨率和第一图像区域;通过从所述多个图像分辨率层中的至少一个检索图像数据并组合从所述多个图像分辨率层中的所述至少一个中的每一个所检索的数据,检索表示所述第一分辨率的所述图像的所述第一区域的数据;以及利用在工作站上执行的分析模块、在服务器上执行且由所述工作站存取的批处理模块和在服务器上执行的分析服务器模块中的至少一个,产生表示经组合的第一图像区域图像数据的至少一个结构化数据集;其中所述分析模块、批处理模块和分析服务器中的每一个基于所述图像分析描述文件而执行图像分析。
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