[发明专利]被配置为经由基于传感器的对身体表演的技能的监测来实现包括特定于位置的游戏化在内的游戏化的框架、设备和方法在审
| 申请号: | 201680044207.6 | 申请日: | 2016-05-27 |
| 公开(公告)号: | CN107847789A | 公开(公告)日: | 2018-03-27 |
| 发明(设计)人: | 达伦·弗里格 | 申请(专利权)人: | GN股份有限公司 |
| 主分类号: | A63B60/46 | 分类号: | A63B60/46;G16H20/30;G09B19/00;A63B102/32 |
| 代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司11258 | 代理人: | 孙洋 |
| 地址: | 澳大利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 本申请涉及技术框架,由此使用表演传感器单元(PSU)来监测用户技能表演,并且处理从这些PSU导出的数据,从而确定用户技能表演的属性。例如,对表演的属性的识别用于驱动计算机处理,例如本文描述的计算机处理。特别关注通过提供竞争性挑战来实现技能游戏化的技术,这些挑战是由从监测身体表演的PSU中导出的数据来驱动的。例如,在一个实施例中,用户在执行一个或多个特定技能的上下文中(例如,在幅度、力量、准确性、连续完成等等的上下文中)比其他人“更好地”进行竞争。 | ||
| 搜索关键词: | 配置 经由 基于 传感器 身体 表演 技能 监测 实现 包括 定于 位置 游戏 在内 框架 设备 | ||
【主权项】:
一种用于使得包括一个或多个运动传感器单元(MSU)的最终用户硬件的用户能够参与竞争性活动的方法,所述方法包括:在服务器设备处维护多个挑战数据集,其中,每个挑战数据集表示被配置为由包括一个或多个MSU的最终用户硬件的用户所尝试的挑战活动,其中,每个挑战数据集包括表示下述各项的数据:(i)一个或多个挑战技能,其中,所述一个或多个挑战技能中的每个挑战技能与特定于技能的配置数据相关联,其中,所述特定于技能的配置数据可下载到所述最终用户硬件,从而用于将所述最终用户硬件配置为基于从所述一个或多个MSU导出的运动传感器数据(MSD)来实现对挑战技能的表演事件的识别和分析;以及(ii)表示一个或多个竞争性参数的数据;使得所述包括一个或多个MSU的最终用户硬件的用户能够参与给定的挑战活动,其中,使得所述用户能够参与所述给定的挑战活动包括:(i)使得所述用户的最终用户硬件针对所述一个或多个挑战技能应用所述特定于技能的配置数据;以及(ii)使得基于所应用的特定于技能的配置数据来对从所述一个或多个MSU导出的数据进行分析,从而实现关于所述一个或多个竞争性参数的评估。
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