[发明专利]一种效果百变的动画字幕绘制方法有效
申请号: | 201611239019.7 | 申请日: | 2016-12-28 |
公开(公告)号: | CN106657821B | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 林传杰;张金矿 | 申请(专利权)人: | 杭州趣维科技有限公司 |
主分类号: | H04N5/278 | 分类号: | H04N5/278 |
代理公司: | 杭州天昊专利代理事务所(特殊普通合伙) 33283 | 代理人: | 董世博 |
地址: | 310013 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种效果百变的动画字幕绘制方法,具体包括如下步骤,绘制文字步骤、获取文字步骤、文字效果步骤和渲染文字步骤;本发明的每个动画只需一个配置文件,无需打包很多图片文件,体积小,在手机上性能良好。 | ||
搜索关键词: | 一种 效果 动画 字幕 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种效果百变的动画字幕绘制方法,其特征在于,具体包括如下步骤:101)绘制文字步骤:将文字绘制在另一个空白画面上,并传入OpenGL,所述OpenGL为定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口;102)获取文字步骤:解析字幕配置文件,得到文字的属性,构造三次贝塞尔曲线,得到文字的路径及位置信息;103)文字效果步骤:根据插值方式及动画属性计算出文字的动画矩阵,所述插入方式根据步骤102)获得的文字路径和位置信息,确定文字的位置矩阵,在每个文字的位置矩阵上叠加上动画矩阵,以达到动画效果;104)渲染文字步骤:将步骤101)绘制得到的纹理传入OpenGL,由Shader即着色器进行渲染处理,并根据步骤103)得到的矩阵将文字纹理放到相应位置上,使其与背景视频或图片合成形成动画字幕效果。
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