[发明专利]一种动画插值方法及装置在审
申请号: | 201611229984.6 | 申请日: | 2016-12-27 |
公开(公告)号: | CN108242071A | 公开(公告)日: | 2018-07-03 |
发明(设计)人: | 钱乐毅;汪利宝;王生;刘立国 | 申请(专利权)人: | 方正国际软件(北京)有限公司;方正国际软件有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 100080 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画插值方法及装置,方法包括:获取绘制对象在第一时刻的动画属性信息以及第二时刻的动画属性信息,动画属性信息包括N个要素信息,N大于等于2;确定N个要素信息分别对应的M个处理通道;根据第一时刻的动画属性信息以及第二时刻的动画属性信息,确定M个处理通道在第k时刻对应的要素信息,P个插帧时刻是根据第一时刻以及第二时刻确定的;获取M个处理通道在第k时刻的N个要素信息,并将N个要素信息发送绘制服务器,以使绘制服务器绘制绘制对象在第k时刻的动画图像;返回确定M个处理通道的第k=k+1时刻对应的要素信息,直至确定出第P个时刻的要素信息。减少了绘制时间,更好的实现绘制对象的平滑过渡。 | ||
搜索关键词: | 要素信息 动画属性 处理通道 绘制 绘制服务器 插帧时刻 动画图像 平滑过渡 发送 返回 | ||
【主权项】:
1.一种动画插值方法,其特征在于,所述方法包括:获取绘制对象在第一时刻的动画属性信息以及第二时刻的动画属性信息,所述动画属性信息包括N个要素信息,N大于等于2;确定所述N个要素信息分别对应的M个处理通道;根据所述第一时刻的动画属性信息以及所述第二时刻的动画属性信息,确定所述M个处理通道在第k时刻对应的要素信息,k大于等于1小于等于P,P个插帧时刻是根据所述第一时刻以及所述第二时刻确定的;获取所述M个处理通道在第k时刻的N个要素信息,并将所述N个要素信息发送绘制服务器,以使所述绘制服务器绘制所述绘制对象在所述第k时刻的动画图像;返回确定所述M个处理通道的第k=k+1时刻对应的要素信息,直至确定出第P个时刻的要素信息。
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