[发明专利]基于STK的临近空间浮空器三维飞行场景的构建方法有效
申请号: | 201611113009.9 | 申请日: | 2016-12-07 |
公开(公告)号: | CN106600673B | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 龚德仁;蔡慧敏;田海生;王楠;段登平 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
主分类号: | G06F30/15 | 分类号: | G06F30/15;G06F30/20;G06T17/00 |
代理公司: | 上海交达专利事务所 31201 | 代理人: | 王毓理;王锡麟 |
地址: | 200240 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种基于STK的临近空间浮空器三维飞行场景的构建方法,通过对临近空间浮空器的MDL文件进行格式转换、颜色修正和增加机构动作定义,然后与合成的飞行区域的地形地貌图一同建立临近空间浮空器飞行场景,通过飞行轨迹数据接入和外部数据驱动得到临近空间浮空器的三维飞行场景,并通过三维飞行场景内容的实时更新,实现临近空间浮空器飞行过程的动态模拟;本发明可以很好的动态显示特定区域上空的临近空间浮空器飞行场景,并可随时切换视场中心和视场范围,模型精细、地图分辨率高、并且数据接口可扩展。 | ||
搜索关键词: | 基于 stk 临近 空间 浮空器 三维 飞行 场景 构建 方法 | ||
【主权项】:
一种基于STK的临近空间浮空器三维飞行场景的构建方法,其特征在于,通过对临近空间浮空器的MDL文件进行格式转换、颜色修正和增加机构动作定义,然后与合成的飞行区域的地形地貌图一同建立三维临近空间浮空器飞行场景,通过飞行轨迹数据接入和外部数据驱动得到临近空间浮空器的三维飞行场景,并通过三维飞行场景内容的实时更新,实现临近空间浮空器飞行过程的动态模拟;所述的飞行轨迹数据包括:实时数据和非实时数据;所述的实时数据是指:由其他计算机获得的测试或实际飞行数据;所述的非实时数据是指:由其他资料获取的地形地貌数据和模拟飞行场景的飞行数据;所述的格式转换是指:将UG中的临近空间浮空器实体图转换成STK能够识别的MDL文件;所述的颜色修正是指:在MDL文件中寻找颜色改变或丢失的组件,对其表面颜色和表面散射颜色进行手动颜色设定。
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