[发明专利]一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法及系统在审
申请号: | 201611034131.7 | 申请日: | 2016-11-12 |
公开(公告)号: | CN108066981A | 公开(公告)日: | 2018-05-25 |
发明(设计)人: | 金德奎 | 申请(专利权)人: | 金德奎 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/28;A63F13/5372;A63F13/79;A63F13/837;G06K9/00;G06K9/46 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法及系统,系统服务器备案用户的虚拟图像并叠到该用户位置上,用户通过虚拟瞄准线瞄准目标用户虚拟图像进行射击操作,截取射击瞬时目标用户虚拟图像,图像识别单元识别所截取的目标用户虚拟图像,根据瞄准线在虚拟图像的部位分析杀伤情况,得出杀伤结果及生命值,根据用户截取的目标用户虚拟图像与系统服务器备案的虚拟图像匹配,确定虚拟图像对应的目标用户身份,将杀伤结果及生命值同时发送到用户和目标用户的设备端。所述系统包括系统服务器,还包括射击图像截取单元和图像识别单元。 | ||
搜索关键词: | 虚拟图像 目标用户 系统服务器 截取 杀伤 图像识别单元 基于位置 图像识别 瞄准线 图像截取单元 射击 备案 瞄准目标 射击操作 瞬时目标 用户位置 游戏 设备端 匹配 虚拟 身份 分析 | ||
【主权项】:
1.一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法,其特征在于:在目标用户位置叠加该目标用户的虚拟图像;在用户设备的显示单元上叠加虚拟瞄准线;用户通过设备摄像单元实时获取现实场景中目标用户的虚拟图像或目标用户身体图像连同目标用户的虚拟图像,并在设备显示单元上显示;用户通过虚拟瞄准线瞄准目标用户的虚拟图像或目标用户身体图像,进行射击操作,截取射击瞬时目标用户的虚拟图像或目标用户的身体图像连同目标用户的虚拟图像;图像识别单元识别所截取的目标用户的虚拟图像或目标用户的身体图像,根据瞄准线的中心在目标用户虚拟图像的部位或根据瞄准线的中心在目标用户身体图像的部位分析杀伤情况,得出杀伤结果及生命值;根据用户截取的目标用户的虚拟图像与系统服务器备案的虚拟图像匹配,确定虚拟图像对应的目标用户身份,将杀伤结果及生命值同时发送到用户和目标用户的设备端。为了缩小识别查询在系统中备案的虚拟图像的范围,减少查询量,系统服务器仅查询在用户位置上用户设备的有效射程范围内的目标用户在系统中备案的虚拟图像来确定目标用户身份。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于金德奎,未经金德奎许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201611034131.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法
- 下一篇:一种游戏手柄